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“手办”只要10块钱,乡村没有二次元?

森见  ·  2019/02/11

一二线城市的流行元素渗透下沉,被中国农村特色的文化体系融合,成为更普适的基础消费习惯。但高喊了几年崛起的国产二次元与中国乡村还有一段距离。

文化创意

动漫市场硝烟再起:看优爱腾这三位老对手如何“互掐”

刘旷  ·  2019/01/10

作为一个有着广阔发展前景的行业,动漫行业凭借自身魅力受到了观众、资本、市场的喜爱,各大视频网站也在纷纷布局这一领域。其中就以优酷、爱奇艺、腾讯这三家视频网站最为惹人注目。那么,接下来我们就来看一下“优爱腾”这三位“老对手”在动漫领域各自都有哪些表现?

文化创意

日本动画提名“年度最佳美剧”,精品原创TV动画是否重新站稳了脚跟?

  ·  2018/12/12

《比宇宙更远的地方》提名The Best TV Shows of 2018,BD首发销量卷均近万,一份与付出相衬的回报,才是业界健康的标志。

文化创意

B站的2018:与资本共舞的二次元帝国

李心语  ·  2018/11/29

上市后的B站样本无疑极具洞悉行业的价值。这家面向Z世代的视频平台在今年15次出手对外投资,并在纪录片、综艺、漫画、广告、游戏、线下等多个维度的产品线上深度扩张。

文化创意

互联网社交下半场,年轻人该去哪「蹦迪」?

吴怼怼  ·  2018/11/29

印象中,这是「即刻」首次大规模线下推广,之前哪怕是拿了腾讯的投资 ,也是轻描淡写不太声张。这意味着,一个资讯订阅App,已经全面转向同好社区,开始了「务实」阶段。

文化创意

版权收入半年6亿,日本电视台怎么靠动画赚钱?

大柱  ·  2018/11/08

在如此波动的环境下,动画、电视剧等事业仍然保持增长,展现出了优质内容所具有的价值力量和市场活力。但不可忽视的是,动画及其他内容产品在海外市场中的表现对于企业营收的影响越发凸显。另外,作品的热度依然是左右IP价值的重要因素,企业的营收也往往会受其制约。

文化创意

哔哩哔哩,中国互联网情场高手

罗超  ·  2018/11/04

B站可以做到游走于巨头之间,建立自己的“巨头生态”,特别是同时拿到阿里腾讯投资,并不容易,这说明其决策层,特别是陈睿能够同时处理好自己与多个巨头间的关系,有着很强的战略布局和资源整合能力,擅长用巨头的钱办自己的事儿,同时不被巨头牵制而是保持独立发展,这一点值得许多中国创业者学习。

文化创意

进击的00后与社交的无限种可能:我们都一样

  ·  2018/09/28

二次元和三次元之间的壁垒,没有那么坚不可摧,同理, 00 后和 95 后乃至 90 后的代沟,也未必有多深。如果你能试着去理解他们的生活逻辑,你会发现人类的情感和欲望一脉相承,在不同的技术时代历久弥新。

文化创意

被曝拖欠稿费数百万元,漫画平台大角虫“触雷”

  ·  2018/08/29

考虑到大角虫母公司童石网络近来并未发布新的定向增发,如何在短期内筹措一笔数百万的款项,并安抚好作者情绪,成为了大角虫平台能否继续运营下去的关键。

文化创意

《快把我哥带走》:二次元打通三界,这才是IP价值深挖范本

王玉玊  ·  2018/08/22

实际上电影版《快把我哥带走》(以下简称《快哥》)并非同名漫画的第一次IP改编,这部由幽·灵创作、在快看漫画APP连载的搞笑温情风条漫作品已经被先后改编成动画和网剧,都取得不错评价,可算是国漫IP开发难得的成功之作。

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